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Prompt Audio · Gesangs-Synth

Chanterelle

Text tippen, Melodie zeichnen, und eine generierte Stimme singt sie synchron zur DAW

Chanterelle singt Melodien mit Texten, die du eintippst, in neun Sprachen und synchron zu deiner DAW. Die 20 Werks-Stimmen entstehen aus 29 Merkmalen und sind weder Aufnahmen noch Nachbildungen echter Menschen. Du kannst Stimmen mischen, einen Chor aus 16 Sängern stapeln oder eine neue Stimme in Worten beschreiben.

Sprachen
9
Werks-Stimmen
20
Chorstimmen
16
Ausdrucksspuren
11

Was es kann

  • Texte in neun Sprachen

    Englisch nutzt ein Aussprachewörterbuch mit 134.000 Wörtern plus Schreibregeln. Dazu Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch. Phoneme änderst du pro Note.

  • Eine Stimme in Worten beschreiben

    Tippe 'a smoky, tired jazz alto' ein, und ein Netz auf deinem Mac entwirft die Stimme. Es läuft ohne Netzwerkzugriff.

  • Stimmen mischen oder einen Chor stapeln

    Mische bis zu vier Stimmen mit getrennter Gewichtung für Klangfarbe und Stil, oder morphe entlang einer Automationsspur zu einer zweiten Stimme. Der Unison-Chor fasst bis zu 16 Sänger.

  • Eine Piano Roll fürs Singen

    Text tippst du direkt in die Noten, die Tonhöhe zeichnest du mit einem Stift und setzt Pitch-Anker. Vibrato, Konsonantenlänge und Retake stellst du pro Note ein, dazu 11 Ausdrucksspuren.

  • Live per MIDI spielen

    Jede Taste singt die nächste Silbe deines Textes, mono mit Legato oder als Akkord. Eine Stimme braucht etwa 0,5 % eines CPU-Kerns, sechzehn etwa 5,6 %.

  • Vorhandene Melodien übernehmen

    Importiere MIDI, MusicXML oder UFDATA mit Text, oder eine gesungene oder gesummte Aufnahme als WAV, AIFF, FLAC oder MP3. Exportiere MIDI und UFDATA oder rendere WAV.

Gut zu wissen

  • Die Textverständlichkeit ist begrenzt. Lässt man den Gesang von einer Spracherkennung abschreiben, erkennt sie je nach Stimme 34 bis 48 % der Wörter.
  • Die Stimmen entstehen per Formantsynthese. Chanterelle klont keine Stimmen und nutzt kein neuronales Rendering.

Systemvoraussetzungen

  • macOS 11 oder neuer
  • Mac mit Apple Silicon oder Intel
  • Formate: AU, VST3, Standalone
  • Für die Plug-in-Versionen ein Host, der Audio Units oder VST3 lädt

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