Prompt Audio · Vektor-Synth
Crosswind
Vier Oszillatoren per Joystick mischen und Wellen in rhythmischen Sequenzen durchlaufen
Crosswind mischt 1, 2 oder 4 Oszillatoren auf einer Joystick-Raute und läuft in Sequenzen mit bis zu 127 Steps durch Wellen. Performances schichten bis zu 8 Parts über Tastatur- und Velocity-Zonen. Dabei sind 815 generierte Wellen, 55 Effekttypen und 850 Werks-Performances.
- Performances
- 850
- Wellen
- 815
- Effekttypen
- 55
- Sequenz-Steps
- 127
Was es kann
Joystick-Mix mit loopender Hüllkurve
Jeder Patch mischt 1, 2 oder 4 Oszillatoren auf einer Joystick-Raute. Eine Mix-Hüllkurve mit 5 Punkten fährt durch den Mix und kann loopen.
Wellensequenzen mit bis zu 127 Steps
Jeder Step hat eigene Welle, Dauer, Überblendung, Pegel und Stimmung. Die Sequenzen laufen zum Host-Tempo oder zu einer internen Clock.
Performances mit acht Parts
Jeder Part hat eigene Tastatur- und Velocity-Zonen, MIDI-Kanal, Skala, Voice-Modus und Bus-Routing.
Zwei Effekteinheiten, 55 Typen
Hall, Delays, Modulation, Rotary-Speaker, Pitch-Shifter, Dynamik und Vocoder, seriell oder parallel geschaltet.
Hüllkurven und Steps mit der Maus ziehen
Grafische Editoren gibt es für die Mix-Hüllkurve, Amp- und Modulationshüllkurven und jeden Sequenz-Step, mit Anfassern für Pegel, Dauer und Überblendung.
850 Performances auf 17 Cards
Jede Card enthält 50 Performances, 35 Patches und 32 Wellensequenzen. Der Browser sortiert nach 16 Kategorien und 16 Tags, drei User-Cards nehmen deine eigenen Sounds auf.
Gut zu wissen
- SysEx-Dumps von Hardware-Synths importiert Crosswind nicht, weil sie auf ROM-Wellen verweisen, die es nicht enthält.
Systemvoraussetzungen
- macOS 11 oder neuer
- Mac mit Apple Silicon oder Intel
- Formate: AU, VST3, Standalone
- Für die Plug-in-Versionen ein Host, der Audio Units oder VST3 lädt
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